小组帖子:伤城项目招研发合伙人

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发起:甜筒甜筒又掉了 项目介绍:一款很传统的2D剧情向回合RPG游戏。……整个故事中充满了激烈的冲突矛盾、并通过刻画人物内心的迷茫、光暗的对立来表达对人类爱、梦想、勇气希望等美好事物的追寻……之所以选择回合,主要是想把整个游戏的节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合战斗能够充分让玩家去体验一连贯

​“重识游戏——首届功能与艺术游戏大展”启动仪式暨媒体发布会

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活动旨在深度挖掘游戏的功能价值、文化内涵、艺术价值,探讨功能游戏艺术、教育、医疗等社会学科的深度结合……中央美术学院美术馆作为国家重点美术馆、有义务和责任去从正面积极的方向推动和研究这种新型泛艺术形式。……届时,大展举办期间为期一周的论坛研讨活动邀请到了全球范围内杰出游戏创作者全球多所高校游戏教育专家,共同探讨随着技术的发展

众神:解放(Immortal: Unchained)

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游戏背景 这款“黑暗之魂”游戏融合了第三人称射击 ARPG 元素,主角是个强大到可以毁灭宇宙的“杀戮机器……游戏玩法 游戏就像模仿“黑暗之魂”出名的《堕落之王》那样,本同样挑战玩家的机动性,翻滚能力,而且难度非常高……· 不死也不被宽恕,死亡不是重点,但当你努力弥补所有的事情时,痛苦是非常真实的

原罪(Neurowake)

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原罪(Neurowake)是一款支持4v4的第一人称虚拟现实射击游戏。……人类由此分成两大阵营,UWC力图维护世界秩序和平,而抵抗军为了自由科学不惜抗争。……不要忘了特殊技能,原罪英雄们还身怀超能力,从红外透视到幽灵隐身,合理利用特殊技能能够让你拔全场!

V.O.I.D.(V.O.I.D.)

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V.O.I.D.……是一款侧滚动作式的冒险游戏,它采用了 8 位元和 16 位元的最佳,并将此经典现代科技互相融合。……有两个角色可以选择,每个角色都具有不同能力V.O.I.D.

太阳系幸存者(Solar Survivors)

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子弹地狱子弹天堂相遇。发现巧妙的策略和隐藏的协同效应,打造终极太空战斗机。……使用传奇战利品制定疯狂的策略 一颗在敌人之间穿梭的超级子弹,制造一次充满屏幕的暗物质爆炸,或设计一种能向随机方向发射不受控制的子弹的武器……用自己的方式击败敌人◎ 生存并压倒各种敌人和首领的猛攻◎ 赚取加密金币(未来的货币)并用它来解锁新的能力和装备

小组:Made In China (创建人:高能crazy)

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5名 建模(普通的人物建模和一些别的建模):5名 宣圌传(宣圌传动画等):2名 策划(剧本……,核心玩法等):2名 美工(配合网站圌作和建模等人):???

听能力搜查官 2(KikiMimi2)

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在本中她需要奔波英国和日本之间,继续追踪神室尚的踪迹,并粉碎藏在其背后的黑暗组织的阴谋!……本是获得过第四回 PLiCy 游戏大赛的剧情类金奖的「KiKiMiMi / 听能力搜查官」的续篇。……一代不同二代有 4 个不同结局哦(一代是单结局)!

陈康:那么,门外汉(我)到底如何入门独立游戏开发?

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孩子值得拥有优质的电子游戏而非成人氪金网游)困境开头难(脑快手慢事太多)快意人生(无组织无纪律)隐藏想法(闭门造车)知识多学的少……B站资源我们跟国外的关于游戏的观念国情/教育与游戏现实游戏:长大小时候玩的差别消费观游戏为人本"……性"游戏:换皮大"雄"...文案一句概括关键词简介特点游戏体验美术风格音乐音效时间规划天计划周计划月计划季计划年计划

C.A.R.D.S. RPG:浓雾战场(C.A.R.D.S. RPG: The Misty Battlefield)

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是结合了 Roguelike 牌组构筑和 SRPG 的全新游戏类型。……每场对局都需要考虑到不同的战略,本的获胜关键就是如何应对新的局面变化。……● 战斗系统:战斗系统:融合了 SRPG 的回合以及卡片对战的战斗系统 在传统的 SRPG 回合战略要素中添加了卡片战斗的要素

版本:Early Access


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